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xbox360体感器1414和1473的区别?

xbox360体感器1414和1473的区别?

Xbox 360体感器1414和1473是两款不同的体感传感器,区别如下:

1. 外观设计:1414采用了更加圆滑的设计,更接近于传统的游戏手柄外观;而1473则更加平整,采用了更多的线条设计。

2. 功能:1414的体感传感器具备了基本的动作捕捉功能,可以实现手势控制游戏等功能;而1473则在此基础上新增了更多的功能,如更精确的体感追踪、语音识别等。

3. 兼容性:1414体感传感器适用于早期版本的Xbox 360主机,而1473体感传感器适用于后期更新的Xbox 360 S主机以及Xbox One主机。

综上所述,1414和1473体感传感器在外观设计、功能以及兼容性方面存在一定的差异。

xbox360体感器离地多高为最佳距离?广角多大范围?

摆在电视上面局就可以了,如果摆在上面太高的话,可以进入kinect调整精灵里面手动微调kinect摄像头的上下倾角,另外,人离kinect大概就是1.5M左右比较好,当然了2M是最好的!Kinect的扫描范围相对比较小,水平视角为57度、垂直视角为43度

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2. 功能:1414的体感传感器具备了基本的动作捕捉功能,可以实现手势控制游戏等功能;而1473则在此基础上新增了更多的功能,如更精确的体感追踪、语音识别等。

3. 兼容性:1414体感传感器适用于早期版本的Xbox 360主机,而1473体感传感器适用于后期更新的Xbox 360 S主机以及Xbox One主机。

综上所述,1414和1473体感传感器在外观设计、功能以及兼容性方面存在一定的差异。